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        <title><![CDATA[L'ile au trésor ou l'histoire d'un vieux projet]]></title>
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        <description><![CDATA[Ce blog raconte l'histoire d'un vieux projet informatique que j'avais initi&eacute; avec 2 de mes amis au lyc&eacute;e. A l'&eacute;poque, nous avions chacun un ordinateur amstrad CPC 6128 et nous avions envie de r&eacute;aliser un jeu d'aventure dessus. C'&eacute;tait en 1993.]]></description>
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    <title><![CDATA[La solution à tout nos problèmes ! Daron en pull !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/11/21/38664791.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 21 Nov 2020 19:46:44 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ce soir à 22h00, JB Le Daron va streamer la solution de mon jeu l'île au trésor ! C'est pour ainsi dire le point final de ce projet, qui m'aura vraiment tenu en haleine depuis bientôt 3 ans.La version que va montrer JB ce soir sera donc la version optimisée,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Suivre son instinct !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/11/08/38638213.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 08 Nov 2020 17:46:44 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ce soir, j'ai mis enfin pu intégrer la dernière musique de JB et mettre ainsi un point final au développement de ce jeu. J'ai aussi intégré une routine d'affichage du texte en mode 0 avec une nouvelle fonte plus petite. Cette dernière vient de RetroPoke,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Arrivée derchi ;-) Ciao Piccolo Computer !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/09/02/38512334.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 02 Sep 2020 20:56:10 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Je suivrais la tradition de faire des jeux de mots pourris, jusqu'au bout ! Mais suis-je vraiment arrivé au bout de ce projet ? N'y a-t-il plus rien à corriger, ou à faire évoluer ? N'il-y-a-t-il aucune amélioration à envisager ? Pour les corrections,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[C'est fini ou pas ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/06/01/38338093.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 13:56:44 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Avec mon expérience, je me doutais que j'avais laissé passer des bugs. Je pensais quand même avoir été très rigoureux et n'avoir laissé passé que des choses mineures. Après tout j'avais pu tester individuellement quasiment tout les tableaux dans leur... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Téléchargez l'île au trésor enfin !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/05/12/38287249.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 12 May 2020 22:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voici enfin le lien pour télécharger mon jeu. Pas plus de bla bla, vous pouvez tout simplement télécharger l'archive zip qui contient la doc et les 3 fichiers .DSK du jeu pour votre émulateur ou votre gotek ! Archive Ile Au Trésor ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[La pression de l'annonce]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2020/05/07/38269500.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 07 May 2020 21:27:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[J'ai enfin annoncé ce matin à minuit passé que je sortais le jeu la semaine prochaine. J'ai peut-être été un peu vite en besogne, mais pas de panique, je vais m'en sortir et au pire j'ai un plan de secours ! Petit rappel chronologique : Juste avant le... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Vive le progrès !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/09/21/37652236.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 21 Sep 2019 17:53:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Bonne nouvelle, Le jeu est pour ainsi dire presque terminé. J'ai aussi terminé le manuel, expliquant comment lancer le jeu, s'en servir et donnant quelques conseils (rien de très long, 5 pages avec beaucoup d'images ;-) !) De son coté, JB le daron a acheté... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Rétrospective en prélude à la conclusion ???]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/07/01/37471706.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 01 Jul 2019 21:11:44 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Pour rappel, je m'étais donné pour objectif au départ de terminer ce jeu, en hommage à mon ami Bruno, décédé en janvier 2018. Il y a presque 25 ans, en 1994, j'abandonnais la réalisation de ce jeu, face aux dernières difficultés du développement de ce... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[On touche au but...]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/06/23/37450168.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 23 Jun 2019 10:26:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Non je ne vais pas me lancer sur une éloge ou au contraire une diatribe sur le foot ! (jeu de mot pourri : checked !). A présent, après une énième phase de recette de bout en bout, j'ai pu corrigé 8 nouveaux bugs qui m'avaient échappé. Certains n'étaient... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Les outils et leurs limites]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/05/19/37348253.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 19 May 2019 12:47:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Depuis le début de la reprise de ce projet en juin 2018, j'utilise un excellent outil manageDSK de Ludovic Deplanque. Il me permet d'extraire le contenu de disquettes virtuelles et de le modifier. Sans cet outil, la reprise du projet aurait été fortement... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Enfin une avancée]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/04/22/37279649.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 20:51:58 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[L'outil ConvWav de Ludovic Deplanque est vraiment très pratique. Encore faut-il avoir les yeux ouverts et savoir lire les exemples fournis. L'utilisation au sein de mon jeu ne pose finalement pas de problèmes pour peu que je me contente de petits samples.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Tout est projet]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/03/31/37221026.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 31 Mar 2019 15:03:36 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Lors d'une formation à la gestion de projets, le formateur nous avait donné sa définition du projet : Pour lui un projet c'est une recherche d'une solution nouvelle à un problème. Tout le soucis réside dans le sens que l'on accorde à "nouvelle". En effet,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Dilemme]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/03/23/37201383.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 23 Mar 2019 22:13:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Cela fait maintenant plus d'un mois que je n'ai rien publié sur mon jeu et pour cause, il était en stand by. Je glanais des informations techniques, mais concrétement plus rien n'avançait. Mon récent déménagement n'a pas non plus aidé et il est vrai que... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[FFFF is the limit !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/02/17/37107516.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 17 Feb 2019 11:59:17 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Lorsque j'avais lancé le développement de ce jeu, je n'avais qu'une vision parcellaire des limitations de la mémoire de la machine. Bien sur je savais qu'il n'y avait que 64K de mémoire directement disponible, et que sur ces 64, 16 étaient réservés pour... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Enfers et stagnations]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/02/08/37085730.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 08 Feb 2019 17:35:05 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ca devient une habitude de faire des titres avec des jeux de mots pourris ! Le constat est bien là, peu de progrès sur le jeu ont été réalisés. 3 bugs corrigés, quelques bruitages trouvés ou faits, mais toujours pas intégrés. La musique du game over inspiré... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[petit screenshot]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/01/15/37019455.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 15 Jan 2019 16:20:16 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[ ]]></description>
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    <title><![CDATA[gamme over !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/01/13/37014236.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 13 Jan 2019 18:51:22 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Non il n'y a pas une faute dans le titre, c'est juste un jeut de mot pourri pour illustrer à quel point je suis mauvais en musique. Je détestais cette matière à l'école, le son de la flûte à bec me vrillait les tympans. Plus tard j'ai fini par comprendre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Et crunch !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/01/06/36994988.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 06 Jan 2019 12:02:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ayant la limite de l'espace disponible sur une face de disquette, je n'avais donc que deux options : Supprimer quelques écrans Trouver un moyen de réduire la taille des sources et surtout des fichiers .WIN Les autres pistes consistant à utiliser des disquettes... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Il faut décompresser]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2019/01/03/36989243.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 03 Jan 2019 20:47:37 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[L'année 2018 est terminée mais on ne peut pas en dire autant de ce jeu. Les retours du live sur la béta m'ont été très utiles et je continue ma démarche pour glisser plus d'indices dans le jeu pour ne pas laisser l'utilisateur complétement paumé dans... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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    <title><![CDATA[Progrés et difficultés]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/12/12/36938167.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 12 Dec 2018 21:53:41 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Pas grand chose de neuf cette semaine, j'ai mis en place un système d'aide dans le jeu qui donne un indice propre au tableau dans lequel on se trouve. Il suffit d'appuyer sur F1, pour obtenir cet indice. Ce n'est pas difficile techniquement, par contre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Un premier Stream de la béta]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/12/03/36915914.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 03 Dec 2018 21:57:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Le vendredi 30 novembre, j'avais peaufiné ma béta, corrigé les derniers bugs graphiques, rédigé un nouveau manuel et refait tout les screenshots de la solution. J'y ajoute un semblant d'écran d'intro en mode texte pour au moins donner le titre du jeu... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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                    <item>
    <title><![CDATA[Nouvelle Béta 0.5 !]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/11/30/36906970.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 30 Nov 2018 16:08:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Ile au trésor - Béta 0.5 Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again! https://www.dropbox.com Voici une nouvelle version béta de mon jeu. J'ai tenu compte... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Admiration et critique]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/11/29/36904498.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 29 Nov 2018 17:05:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Dans notre monde, on commence généralement dans des écoles, puis des collèges, lycées voire universités qui ont en commun de nous donner des notes en fonction de notre travail. Et une fois sorti de ce monde, en principe les notes, les points disparaissent... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Comparaison n'est pas raison]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/11/28/36902029.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 28 Nov 2018 16:05:48 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[J'ai toujours souhaité rendre ce jeu aussi agréable que possible à jouer. Je souhaitais retrouver le plaisir que des jeux commerciaux avaient pu me procurer. Mais pour autant, je me rendis vite compte que je resterais un cran en dessous de ces productions... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Les petits pas...]]></title>
    <link><![CDATA[https://cpc4ever.canalblog.com/archives/2018/11/25/36894534.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 25 Nov 2018 18:56:30 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Petit à petit, en corrigeant chaque bug, et en apportant les évolutions qui nous apparaissent à la fois pertinentes et réalisables dans des délais raisonnables et avec nos compétences, le projet avance. Ce soir, après avoir bien galéré sur la refonte... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eric_boulat]]></dc:creator>
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