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L'ile au trésor ou l'histoire d'un vieux projet
Archives
17 février 2019

FFFF is the limit !

FFFF is the limit !
Lorsque j'avais lancé le développement de ce jeu, je n'avais qu'une vision parcellaire des limitations de la mémoire de la machine. Bien sur je savais qu'il n'y avait que 64K de mémoire directement disponible, et que sur ces 64, 16 étaient réservés pour...
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8 février 2019

Enfers et stagnations

Ca devient une habitude de faire des titres avec des jeux de mots pourris ! Le constat est bien là, peu de progrès sur le jeu ont été réalisés. 3 bugs corrigés, quelques bruitages trouvés ou faits, mais toujours pas intégrés. La musique du game over inspiré...
L'ile au trésor ou l'histoire d'un vieux projet
  • Ce blog raconte l'histoire d'un vieux projet informatique que j'avais initié avec 2 de mes amis au lycée. A l'époque, nous avions chacun un ordinateur amstrad CPC 6128 et nous avions envie de réaliser un jeu d'aventure dessus. C'était en 1993.
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